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Creative Programming for Digital Media & Mobile Apps week#1 본문

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Creative Programming for Digital Media & Mobile Apps week#1

dev.bistro 2013. 6. 16. 13:10


* audacity 라는 오픈소스 recorder tool 을 이용하여 wav파일을 만들어 내고 있다. 이 wav 파일은 반드시(현재의 내 지식상으로는) sketch/data 폴더에 자리잡아야한다.

* maxim은 processing의 curstom audio library이다.



주1) maxim library를 어떻게 import 할 수 있는가?

=> 기본적으로 포함되어 있지는 않고 https://class.coursera.org/digitalmedia-001/lecture/49 강의의 sample을 받은다음 MaximJava_api.pde를 sketch folder에 카피하고 다시 불러와야한다


주2) sound file을 'http://www.freesound.org/'에서 구할수 있다.



소감 : Maxim이나 Brush같은것은 프로그래밍을 접해보지 않은 디자이너들에게는 힘들것 같다. (아니 힘들다-_-)

Sketch - Import library 라는 기능이 있지만 1주차에서 진행하는 Maxim은 자동으로 넣은 방법이 없다... 

현재까지 진행한 느낌으로는 이전에 해본 악셀레이터나 앱스프레소과 유사한 포지션인것 같다. Quiz#1도 어렵지 않게 끝내었는데 이걸 계속 진행을 할지는 한 3주차에 결정을 해야 할것 같다. 

좋았던건 추가 내용인 ' Introduction To Programming'  다시 한번 기초of기초를 되새김질 하는 느낌?


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